Protótipo de serviço para melhorar o processo de solicitação e retirada documentos de alunos do Istituto Europeo di Design
Esse protótipo foi desenvolvido em grupo durante a pós-graduação em UX & Design de Interação para a disciplina de User Interface, sob orientação da professora Vilma Vilarinho.
Proposta da tarefa
A proposta dada era desenvolver um protótipo de interface para os alunos do IED São Paulo. Para isso, utilizamos o framework AEIOU e fizemos pesquisas com os alunos para identificar um problema, definir uma questão de Design e propor uma solução. Desenhamos uma jornada do usuário da solução proposta, definimos conteúdos, desenhamos wireframes e, por fim, desenhamos a interface final. A última etapa do projeto foi o desenvolvimento do protótipo utilizando o Webflow na disciplina de Programação Front-End, sob a orientação do professor Thiago Barcelos. Como o objetivo dessa disciplina era apresentar os principais conceitos da ferramenta, uma limitação foi imposta ao projeto: ele deveria ser estruturado em uma landing page única, e não em um fluxo ou sistema complexo.
Os detalhes de cada etapa do processo estão especificados abaixo.
Parte 1: Framework AEIOU
Iniciamos o projeto utilizando o framework AEIOU, que consiste em observar etnograficamente um ambiente e fazer anotações sobre as atividades (A - Activities) realizadas no ambiente, sobre o ambiente (E - Environments) em si, sobre as interações interpessoais (I - Interactions) que ocorrem no ambiente, sobre os objetos (O - Objects) presentes no ambiente e sobre as pessoas (U - Users) que estão sendo observadas. O ambiente escolhido para observação foi a secretaria do IED São Paulo.
A - Activities (Atividades)
Quais atividades são realizadas no contexto?
Quais padrões existem?
Quais comportamentos podem ser influenciados ou modificados?
E - Environments (Ambiente)
Qual é o cenário geral em que as atividades estão ocorrendo?
Como as pessoas estão se comportando no meio ambiente?
I - Interactions (Interações)
Quais são as interações básicas que ocorrem para as pessoas alcançarem metas?
O - Objects (Objetos)
Quais são todos os detalhes que formam o ambiente?
Como os objetos se relacionam com pessoas, atividades e interações?
U - Users (Usuários)
Quem são as pessoas sendo observadas?
A partir dessa observação, identificamos que grande parte das tarefas realizadas eram retiradas de documentos por parte dos alunos, tarefas repetitivas e com alto volume de ocorrência que causavam lotação da secretaria em horários de pico.
Sendo assim, definimos o contexto específico e o conteúdo do nosso protótipo.
Parte 2: pesquisa com usuários
Entrevistamos 4 alunos do IED buscando investigar a relação deles com o problema definido. Na pesquisa fizemos as seguintes perguntas:
A partir dessas entrevistas, mapeamos 3 perfis de alunos que utilizam os serviços da secretaria.
Parte 3: questão de Design e solução proposta
Definimos a seguinte questão de Design: como melhorar o processo de solicitar e retirar documentos de alunos do IED para reduzir o fluxo de pessoas na secretaria?
A partir disso, propomos uma interface digital chamada "Retira Fácil do IED" onde os alunos podem solicitar o documento, acompanhar o status da solicitação e serem notificados quando o documento estiver disponível para retirada. Essa retirada será realizada em um armário de autoatendimento onde os alunos podem retirar documentos sem a ajuda de atendentes inserindo uma senha especial que foi informada a eles na notificação.
Com o Retira Fácil:
Parte 4: jornada do usuário
Desenhamos a jornada do "caminho feliz" a ser percorrido pelo aluno, estabelecendo os passos da jornada, as evidências físicas com as quais os alunos se deparam em cada passo, possíveis barreiras de interação que impossibilitem o aluno de avançar, ações invisíveis para o aluno e o seu índice de aceitação.
Parte 5: definição dos conteúdos e desenho dos wireframes
Estruturamos o conteúdo da landing page a partir dos pontos:
Além disso, propomos uma segunda landing page para acompanhamento das solicitações de documentos.
Parte 6: desenho da interface
Parte 7: desenvolvimento do protótipo
Na próxima disciplina do curso (Programação Front-End, orientada pelo Professor Thiago Barcelos), a landing page foi desenvolvida individualmente por cada aluno no Webflow, ferramenta para o desenvolvimento e publicação de páginas web. Como o objetivo dessa disciplina era apresentar os principais conceitos da ferramenta, a landing page foi desenvolvida apenas parcialmente, sem o formulário e sem a segunda landing page para acompanhamento das solicitações. O resultado da landing page desenvolvida por mim está disponível nesse link.
Onde o projeto foi realizado?
Curso de pós-graduação em UX & Design de Interação no Istituto Europeo di Design
Quando o projeto foi realizado?
2020
Com o que eu contribuí?
Participei da aplicação do framework AEIOU, das pesquisas com os alunos, da definição da questão de Design e da conceitualização da solução proposta; defini conteúdos e desenhei wireframes; desenvolvi o protótipo utilizando o Webflow.
Quem mais trabalhou comigo no projeto?
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