Programa de indicações para aquisição de novos usuários no aplicativo do GetNinjas
O GetNinjas é o maior marketplace de contratação de serviços da América Latina. Presente no Brasil e no México, em 2020 a plataforma já contava com mais de 1,5 milhão de profissionais cadastrados em mais de 200 tipos de serviço como pedreiros, diaristas, cozinheiros, fotógrafos e etc.
Atuando em um modelo "pay per lead", a receita do GetNinjas vem dos profissionais cadastrados. O profissional possui um aplicativo onde recebe pedidos de clientes procurando pelos serviços que ele cadastrou na plataforma. Para entrar em contato e atender esses clientes, o profissional utiliza Moedas GetNinjas que são vendidas em Pacotes. Cada pedido custa uma quantidade de Moedas que varia de acordo com o tipo e o tamanho do serviço solicitado.
O setor de serviços foi um dos mais afetados pela crise econômica gerada pela pandemia de coronavírus em 2020. Logo na primeira semana de pandemia no Brasil, em março, observamos o número de solicitações de serviços no GetNinjas diminuir 27%, assim como a atividade dos profissionais cadastrados na plataforma.
Nesse cenário, tivemos que pensar em iniciativas de rápido retorno para movimentar o aplicativo e diminuir o impacto negativo da pandemia na receita da plataforma. Uma dessas iniciativas foi o Member Get Member, projeto no qual atuei como Product Designer.
Sobre o Member Get Member
Até então, já existia um programa Member Get Member no GetNinjas. Ele funcionava da seguinte forma:
Em quase 12 meses no ar, a aderência ao programa era muito baixa. Identificamos como responsáveis por essa aderência as seguintes hipóteses:
Razões para acreditar
Identificamos no programa uma boa oportunidade para aquisição de novos profissionais. O profissional que se cadastra por indicação é mais engajado do que o profissional que se cadastra organicamente, já que o profissional que o indicou está disponível para tirar dúvidas, explicar sobre o funcionamento da plataforma e auxiliá-lo em seus primeiros dias de utilização do aplicativo. Isso contribui para manter a boa qualidade dos profissionais cadastrados na plataforma.
Essa oportunidade estava coerente com o momento da crise gerada pela pandemia de coronavírus, já que muitos brasileiros tinham perdido seus empregos e poderiam encontrar no GetNinjas uma alternativa para gerar renda. Além disso, a recompensa em moedas para os profissionais já cadastrados na plataforma também poderia auxiliá-los nesse momento.
1ª Iteração
Na primeira iteração, optamos por atacar as ações de menor esforço e maior impacto, sendo elas:
Em comparação com os dados da versão anterior do programa, vimos o número de novos profissionais indicando e o número de novos profissionais cadastrados aumentar consideravelmente. Isso nos ajudou a confirmar retorno e impacto e a decidir continuar investindo e aperfeiçoando o programa.
2ª Iteração
Na segunda iteração, investimos esforços em iniciativas para tornar o programa mais rentável e aumentar a aderência dos profissionais.
Para aumentar a rentabilidade, tornamos a recompensa ainda mais atrativa para o profissional cadastrado, alterando de 10 para 5 o número de indicações que ele precisa para ganhar o benefício em Moedas. Além disso, tornamos o cadastro mais atrativo para o profissional indicado, dando um bônus de 10% em Moedas no primeiro Pacote que ele comprar.
Aumentamos a divulgação do programa, inserindo mais um banner na interface inicial do aplicativo utilizado pelo profissional, dessa vez entre os pedidos de clientes que ele recebe. Também inserimos um atalho para o programa no menu do aplicativo.
Criamos uma nova página de divulgação do programa, corrigindo problemas de comunicação e usabilidade da página antiga e levando em consideração os padrões da nova identidade visual do GetNinjas.
Criamos também uma nova página para cadastro do profissional indicado. A página utilizada anteriormente era a página de cadastro padrão da plataforma, que não possuía informações específicas sobre a participação do profissional no Member Get Member.
Testes de percepção
Fizemos testes com os profissionais para verificar a percepção deles sobre as novas páginas desenvolvidas. Estávamos trabalhando remotamente devido a pandemia, então o teste também foi realizado de forma remota. Sendo assim, utilizamos o método dos 3 minutos:
Dentre os principais resultados em relação à primeira iteração, observamos:
3ª iteração
Na terceira iteração, alteramos de 5 para 1 o número de indicações que o profissional precisa para ganhar o benefício em Moedas. Com essa alteração, vimos o número de novos profissionais indicando e o número de novos profissionais cadastrados aumentar mais uma vez. Outros resultados observados foram:
Resultados gerais
Além dos resultados específicos de cada iteração, desde que retomamos o programa conseguimos observar:
Apesar disso, ainda existem desafios para aperfeiçoar o programa, como aumentar o contato dos profissionais com o programa dentro do aplicativo. Até o momento em que contribuí com o projeto, o time do GetNinjas estava realizando estudos para propor novas iterações e analisando o fluxo do programa à procura de pontos de melhoria.
Aprendizados
Participar do projeto me mostrou a importância de entender o que deu errado e propor melhorias com base nesse aprendizado. Os resultados da versão anterior do programa não eram animadores e poderiam fazer com que abandonássemos a ideia. Porém levantamos hipóteses do que poderia ter dado errado, validamos essas hipóteses e obtivemos resultados positivos.
Aprendi que existe mais de uma maneira de se validar uma hipótese. No início do projeto, levantamos a hipótese de que o profissional indicador não se sentia estimulado a participar do programa porque a recompensa era muito difícil de ser alcançada. Poderíamos validar essa hipótese realizando entrevistas com os profissionais, mas fizemos isso tornando a recompensa mais atrativa. Foi uma maneira mais rápida e assertiva, que nos mostra a importância de testar, aprender e iterar ao invés de planejar excessivamente.
Aprendi que algumas soluções podem ser mais simples do que esperamos. Na primeira iteração, não propomos grandes alterações no fluxo do profissional ou no funcionamento do programa. Apenas aumentar a divulgação e tornar a recompensa mais atrativa já nos trouxe resultados positivos.
Por último, a experiência de realizar testes de percepção com os profissionais de maneira remota devido às limitações do cenário de pandemia trouxe aprendizados acerca do planejamento e condução desse tipo de pesquisa.
Para saber mais
Confira o texto escrito pelo Bruno Oliveira, Product Manager do GetNinjas que atuou junto comigo no projeto. No texto, ele fala um pouco sobre as decisões estratégicas e os objetivos que nortearam o projeto.
Onde o projeto foi realizado?
GetNinjas
Quando o projeto foi realizado?
2020
Com o que eu contribuí?
Fui responsável pela criação do conteúdo e layout das páginas web, pelo desenvolvimento dessas páginas utilizando a ferramenta Bootstrap Studio e pela realização de testes e pesquisas com usuários.
Qual foi a minha função no projeto?
Product Designer
Quem mais trabalhou comigo no projeto?
Bruno Oliveira (Product Manager @ GetNinjas), Henrique Fonseca (Visual Designer @ GetNinjas), Cendi Paolini (Data Analyst @ GetNinjas), Gabriel Tutia (Data Analyst @ GetNinjas), Kaio Bornelli (Data Analyst @ GetNinjas), João Pedro Bogas Martins (Marketing & CRM Analyst @ GetNinjas) e Rafael Gomes Francisco (Desenvolvedor Back-End @ GetNinjas).
Veja também os meus outros projetos:
Conheça o meu trabalhoCaso queira conversar comigo, ficam aí os meus contatos :)
Desenhei essa página com ♥ e desenvolvi utilizando o Bootstrap Studio